近年来,油管导演的院线电影居然挣钱了领域正经历前所未有的变革。多位业内资深专家在接受采访时指出,这一趋势将对未来发展产生深远影响。
所以,AI视频工具并没有“降低门槛”。更准确的表述是:它把门槛从“有没有资源”变成了“有没有工作流”。
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值得注意的是,Markiplier曾在自己的频道玩过这款游戏,2023年,他宣布要把游戏拍成电影,而且不会去好莱坞寻找投资,而是自掏腰包承担全部预算。
来自产业链上下游的反馈一致表明,市场需求端正释放出强劲的增长信号,供给侧改革成效初显。
进一步分析发现,《铁肺》在商业上的成功,让许多同类型作品都黯然失色,比如年初上映的《重返寂静岭》。
值得注意的是,似乎有了AI,人人皆可当导演,人人皆可拍剧了。影视创造的城门已经洞开。
从长远视角审视,其次,虽然所有视频内容都消耗用户时间,但短剧的时间消耗直接决定收入上限,而广告/电商的时间消耗只是“效果变量”。短剧市场受限于C端的钱包和时间,广告/电商市场受限于B端的预算——后者可扩展,前者是物理常数。
综合多方信息来看,做视频这件事,不管用什么工具,本质上都有无形的、琐屑的步骤在消耗你——传统拍摄有传统拍摄的消耗:找场地、约演员、搭景、调光、返工等等。
随着油管导演的院线电影居然挣钱了领域的不断深化发展,我们有理由相信,未来将涌现出更多创新成果和发展机遇。感谢您的阅读,欢迎持续关注后续报道。